Babylon’s Fall de PlatinumGames reçoit une nouvelle bande-annonce japonaise axée sur le combat

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Babylon’s Fall, le prochain action-RPG de PlatinumGames a reçu une toute nouvelle bande-annonce japonaise.

La nouvelle bande-annonce japonaise se concentre sur le combat du jeu, et à vrai dire, c’est assez bourré d’action. Vous pouvez le vérifier ci-dessous par vous-même :

La bande-annonce d’automne de Babylon offre des visuels plus nets et une date de sortie au début de 2022

Publié par Square Enix, Babylon’s Fall permet aux joueurs de rejoindre un groupe de guerriers liés avec un équipement spécial appelé Gideon Coffins dans une odyssée pour vaincre la tour titanesque de Babylone.

Manipulez des armes uniques dans chaque main et utilisez la puissance du cercueil Gideon, permettant des combinaisons de jusqu’à quatre armes à la fois et une variation stratégique sans fin au combat.

Les visuels uniques du jeu sont obtenus à l’aide d’un « style de pinceau » nouvellement développé pour créer un cadre fantastique unique avec une esthétique de peinture à l’huile médiévale. Jouez en multijoueur en ligne coopératif jusqu’à 4 joueurs.

Babylon’s Fall devrait sortir sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC le 3 mars. Le titre a été officiellement annoncé sur PS4 et PC en 2018 et sa sortie était prévue pour la première fois en 2019. la bêta fermée du jeu le mois dernier. Voici ce que notre propre Francesco De Meo avait à dire à ce sujet :

Même si à peu près tout dans Babylon’s Fall a besoin de beaucoup de travail, un problème est clairement au-dessus de tous les autres. L’expérience actuelle de Babylon’s Fall ne comporte rien qui encourage le travail d’équipe, à part les valeurs de points de vie ridiculement élevées des ennemis qui font que les batailles durent beaucoup trop longtemps. Il n’y a pas de capacités uniques qui nécessitent plus de joueurs pour être activées, il n’y a pas de zones qui ne peuvent être explorées qu’en s’entraidant, et il n’y a aucun moyen de soutenir un autre joueur au combat, en dehors de s’allier contre le même ennemi. Pendant mon temps avec la bêta fermée, j’ai joué beaucoup de fois en solo, et je ne pouvais vraiment pas faire la différence. Ajoutez des fonctionnalités de communication limitées, et on ne peut que se demander pourquoi Platinum Games développe un jeu axé sur la coopération.

Dans l’état actuel des choses, Babylon’s Fall a un certain potentiel, mais il y a beaucoup de travail à faire pour que le jeu devienne vraiment amusant. En tant que grand fan de Platinum Games, j’ai été un peu déçu de ce que j’ai vécu pendant la bêta fermée. Espérons que le studio puisse changer les choses avant le lancement officiel du jeu.