Battlefield 2042 a-t-il une occlusion ambiante avec traçage de rayons en plus de NVIDIA DLSS sur PC

0
140

Le lancer de rayons affine les graphismes, créant des scènes plus réalistes qui vous aident à vous plonger dans l’action. Dans Champ de bataille 2042, EA et DICE introduisent l’occlusion ambiante par lancer de rayons, qui ajoute avec précision des ombres là où les éléments du jeu occluent la lumière. Que ce soit entre un soldat et un mur, un char et le tarmac, ou le feuillage et le sol.

Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO), nécessite une carte graphique compatible Microsoft DirectX Raytracing (DXR) ou un GPU pour ordinateur portable, et fonctionne mieux sur GeForce RTX grâce à nos cœurs RT dédiés qui accélèrent les charges de travail de lancer de rayons.

NVIDIA DLSS offre des performances nettement plus rapides dans plus de 120 jeux et applications. Il est alimenté par notre technologie de rendu AI révolutionnaire et les processeurs Tensor Core AI dédiés que l’on trouve exclusivement sur les GPU GeForce RTX.

Dans Champ de bataille 2042, vous pouvez utiliser NVIDIA DLSS dès le premier jour pour obtenir l’expérience définitive, avec des graphismes maximisés, des fréquences d’images élevées et une qualité d’image sans compromis. Revenez bientôt pour les graphiques de performances et plus encore.

Avec NVIDIA Reflex, nous pouvons réduire considérablement la latence du système, l’un des principaux responsables du gameplay qui ne répond pas.

Dans deux douzaines de jeux, Reflex réduit la latence du système, et quand Champ de bataille 2042 lance, vous pouvez l’activer en quelques clics sur plusieurs générations de GPU GeForce. Assurez-vous de l’utiliser pour une expérience plus réactive qui peut vous donner un avantage concurrentiel.