Crysis 2 Remastered livre techniquement sur les consoles, offre 60 images par seconde solides sur PS5 et XBX

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Les jeux et consoles Crysis ne se sont traditionnellement pas bien entendus. Les versions originales des jeux n’étaient généralement pas excellentes sur les consoles et Crysis Remastered de l’année dernière a également été une déception. Eh bien, demain marque le lancement de Crysis Remastered Trilogy, et selon le chefs techniques chez Digital Foundry, Crytek et Sabre Interactive ont fait un bien meilleur travail sur consoles cette fois. Vous pouvez consulter l’analyse complète de Digital Foundry pour Crysis 2 Remastered, ci-dessous.

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Comme nous l’avons déjà détaillé, Crysis 2 Remastered a reçu un rafraîchissement assez important en général, avec un éclairage, des ombres et des actifs améliorés, avec des tonnes de textures désormais basées physiquement. Certaines fonctionnalités, telles que le lancer de rayons et le DLSS, ne sont disponibles que sur PC, mais la plupart des nouvelles fonctionnalités sont également disponibles sur les consoles. Il convient également de mentionner que le jeu ne peut pas être joué en mode natif sur PS5 de Xbox Series X/S – il n’est disponible que via une rétrocompatibilité. Il existe quelques différences entre les versions de base Xbox One/PS4 et PS4 Pro/Xbox One X, qui se retrouvent sur les Xbox Series X/S et PS5, telles que la tessellation, et un meilleur éclairage des particules et un meilleur éclairage global.

Bon, assez de préambule – comment fonctionne Crysis 2 Remastered sur console ? Eh bien, la Xbox One X, la Xbox Series X, la PS4 Pro et la PS5 fonctionnent toutes en 4K dynamique qui peut descendre jusqu’à 1080p (ce qui arrive moins souvent sur les consoles les plus récentes, comme vous vous en doutez). Pendant ce temps, la Xbox Series S fonctionne à un 1440p dynamique et peut descendre jusqu’à 900p. La PS4 de base est un 1080p verrouillé et la Xbox One est un 900p verrouillé.

Les consoles de dernière génération fonctionnent toutes à une cadence de 30 images par seconde, tandis que la Xbox Series X et la PS5 maintiennent une cadence constante de 60 images par seconde. La Xbox Series S est un 60fps pour la plupart solide, avec quelques petites baisses au milieu des années 50. Autre bonne nouvelle, ces nouvelles versions de Crysis 2 présentent en fait un rythme de trame approprié, de sorte que les bégaiements qui ont tourmenté les jeux à l’arrière de la journée sont enfin résolus.

Bien sûr, si vous voulez l’expérience visuelle la plus luxuriante, vous feriez mieux de saisir Crysis Remastered Trilogy sur PC, mais il semble que, pour la première fois, Crysis 2 (et probablement Crysis 3) sera solidement jouable sur consoles.

Crysis Remastered Trilogy sera lancé sur PC, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch demain (15 octobre). Les jeux peuvent également être joués sur Xbox Series X/S et PS5 via une rétrocompatibilité. La trilogie peut être achetée en pack pour 50 $ ou vous pouvez acheter chaque jeu individuel pour 30 $.