Elden Ring a été influencé par le seigneur des anneaux et le champion éternel ; Le personnage de Godfrey expliqué

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Le directeur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a beaucoup parlé du prochain RPG d’action en monde ouvert, l’un des jeux les plus attendus de 2022, dans une interview publiée sur BORD #367.

Pour commencer, nous avons appris les principales influences qui ont joué un rôle dans la création d’Elden Ring. Alors que n’importe qui pourrait facilement faire une comparaison avec le magnum opus de Tolkien, même à partir des seuls titres, la mention par Miyazaki-san de la série de romans The Eternal Champion de Moorcock (qui aura sa propre adaptation de jeu axée sur Elric de Melniboné) est beaucoup moins évidente.

Elden Ring Creator explique pourquoi il n’y a pas de bagues et pourquoi il n’y jouera pas, dit que le jeu est varié

Il est difficile de donner une seule inspiration qui ait eu un impact majeur sur Elden Ring. Il y a eu beaucoup d’œuvres différentes qui ont influencé le processus créatif de diverses manières – Le Seigneur des Anneaux, la série de romans The Eternal Champion de Michael Moorcock, des aspects des RPG de table tels que RuneQuest, etc. Il y a beaucoup de motifs et thèmes que j’ai pu piocher dans ces différents travaux qui ont eu un effet sur le développement d’Elden Ring.

Miyazaki a ensuite passé une grande partie de l’interview à discuter du processus créatif avec le créateur de A Song of Ice and Fire, George RR Martin. Il a qualifié le mythe créé par GRRM de « source constante d’inspiration et d’impulsion » et de « le plus grand écart » par rapport à la série Dark Souls qui lui a permis de construire quelque chose de nouveau.

Le directeur d’Elden Ring a déclaré que lui et d’autres développeurs de FromSoftware se sont rendus dans la ville natale de GRRM pour rencontrer le célèbre auteur. Malgré la différence d’âge, Miyazaki a fini par considérer Martin comme un vieil ami et était ravi de travailler avec quelqu’un d’aussi passionné par les mondes fantastiques.

Miyazaki a également révélé pourquoi George RR Martin n’a travaillé que sur la mythologie d’Elden Ring. FromSoftware a apparemment estimé que travailler directement sur l’histoire et le texte du jeu aurait en fait limité le potentiel créatif de l’écrivain. Les thèmes qui en résultaient concernaient principalement les liens entre les personnages, tels que les relations parents-enfants.

La couverture du magazine était dédiée à un personnage spécifique d’Elden Ring, Godfrey, que vous pouvez voir dans l’image vedette de cet article. Miyazaki a dévoilé de nombreux détails à son sujet, expliquant que ce personnage a une présence majeure dans l’histoire et représente une grande partie du monde du jeu lui-même.

Lorsque nous discutions avec George Martin, nous avions ces thèmes et ces idées pour créer des œuvres d’art pour les patrons, pour ces personnages centraux de l’histoire. Et lorsqu’il a écrit le mythe, nous lui avons demandé de créer ces héros dramatiques de ce mythe antique qui se déroule avant les événements du jeu. Ces personnages dramatiques et héroïques n’étaient pas vraiment présents dans nos titres précédents, c’est donc quelque chose qui m’attirait vraiment – ​​comment il décrirait les qualités mystiques et héroïques de ces personnages. Et Godfrey en est en quelque sorte l’incarnation. Il est l’un des acteurs majeurs du jeu. L’une des motivations du personnage du joueur dans Elden Ring est de devenir Elden Lord – ils doivent voyager vers The Lands Between et devenir le prochain Elden Lord.

À l’apogée de l’Ordre d’or des terres, il y avait deux seigneurs anciens, et Godfrey était le premier d’entre eux. Il était le tout premier seigneur Elden et était marié à la reine éternelle Marika, qui a été détaillée dans certaines des traditions que nous avons publiées jusqu’à présent. Et il était représentatif de cette période de grandeur et d’abondance. Il représente tout ce qui est génial à propos de l’Elden Ring et de The Lands Between à cette époque. Finalement, il a été exilé de The Lands Between. Il est lui-même devenu terni et il partage ce lien profond avec le Terni – le personnage du joueur. Godfrey est une incarnation de leur longue histoire et de leur lutte. Il représente une grande partie de ce que représente le personnage du joueur et il symbolise un lien profond avec le joueur – quelque chose qui brillait brillamment et qui est maintenant terni et tombé en disgrâce.

Elden Ring sera lancé le 25 février 2022 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series S|X. Miyazaki a également brièvement évoqué le court délai d’un mois, déclarant que le niveau de liberté disponible dans la version finale d’Elden Ring dépassait ce qu’ils avaient initialement prévu, nécessitant ainsi plus de temps pour le débogage et l’assurance qualité.