Far Cry 6 en 4K avec écran-Space Ray Traced Global Illumination Shader ajoute une occlusion ambiante et un éclairage rebondissant

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Une nouvelle vitrine graphique Far Cry 6 a été publiée, montrant le titre en résolution 4K sur les paramètres Ultra fonctionnant sur un RTX 3090.

Après la sortie du dernier opus Far Cry d’Ubisoft, la chaîne YouTube « Digital Dreams » a publié une nouvelle vidéo, montrant à quel point la version PC peut être belle. Comme indiqué, la vitrine a Far Cry 6 fonctionnant en 3840 x 2160 sur les paramètres Ultra sur un GPU NVIDIA RTX 3090.

Far Cry 6 Review – Anton Castillo vous verra maintenant

« Digital Dreams » utilise son propre reshade « Beyond all Limits » rtgi préréglage afin d’améliorer les visuels du jeu. Alors que le jeu utilise déjà des ombres et des reflets Ray Traced sur PC, ce préréglage personnalisé (basé sur le shader Screen-Space Ray Traced Global Illumination de Pascal Gilcher), ajoute des effets d’éclairage Ambient Occlusion et Bouncing au mélange. C’est une question de préférence personnelle, mais cela semble améliorer l’éclairage quelque peu « plat » du jeu. Découvrez la nouvelle vitrine ci-dessous :

Far Cry 6 est disponible dans le monde entier dès maintenant pour PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazone Luna, et Stadia.

Vous pouvez lire notre propre critique du jeu ici.

Les fantastiques côtelettes d’acteur de Giancarlo Esposito sont peut-être le principal attrait de Far Cry 6, mais sachez que ce que vous obtenez est à peu près le statu quo pour la série jusqu’à présent : une carte du monde ouvert tentaculaire avec un dictateur dont présence que vous ressentirez à peine au-delà des actes d’ouverture et de clôture, un humour qui tombe à plat la troisième ou la quatrième fois que vous entendez les mêmes euphémismes sexuels présentés de différentes manières, et une boucle de gameplay qui s’adresse davantage au public qui se soucie plus du moment à un moment d’action plutôt qu’un récit captivant de renversement d’un dictateur maléfique. Anton Castillo s’intègre parfaitement dans le moule des antagonistes existants de Far Cry : impitoyable, prêt à tout pour maintenir le pouvoir, et finalement habillage et motivation pour que les joueurs continuent à explorer un autre monde ouvert d’Ubisoft.