Far Cry 6 PC nécessite des cartes graphiques avec plus de 11 Go de VRAM pour charger correctement les textures haute résolution

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Far Cry 6 sort aujourd’hui et nous avons pu voir hier plusieurs tests de performances PC de divers points de vente. Bien que le jeu ait des performances assez décentes, il a sa juste part de problèmes, et l’un d’eux pourrait affecter les cartes graphiques haut de gamme de NVIDIA.

Far Cry 6 a l’air magnifique sur PC mais a sa juste part de problèmes en ce qui concerne le chargement de texture et les performances monothread du processeur

Alors que le jeu fonctionne généralement très bien sur la plupart des cartes graphiques et des processeurs, il a été découvert par DSOGaming que le jeu est incapable de charger son pack de textures haute résolution sur des cartes graphiques NVIDIA haut de gamme tout en souffrant également de problèmes majeurs de performances de processeur unique.

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Le rapport indique que Far Cry 6 PC est livré avec un pack de textures HD qui pèse 35 Go. Il est indiqué que le pack de textures HD nécessite au moins 11 à 12 Go de VRAM pour fonctionner correctement, mais il semble que même la GeForce RTX 2080 Ti haut de gamme ne puisse pas charger ces textures correctement. La GeForce RTX 3080 de NVIDIA ne contient que 10 Go de VRAM et, bien qu’elle dispose de techniques de compression de mémoire pour conserver la bande passante et la capacité, cela ne s’applique pas ici aux deux cartes haut de gamme. En fait, les GeForce RTX 3060, RTX 3080 Ti, RTX 3090 pourraient être les seules cartes graphiques qui pourront exécuter le pack de textures en raison de leur capacité VRAM plus élevée.

*ALERTE* : lorsque vous utilisez les juxtapositions ci-dessous sur Google Chrome, vous devrez zoomer à + 300 % pour des comparaisons précises, elles s’affichent avec précision sur Firefox.

Far Cry 6 PC Textures haute résolution désactivéesFar Cry 6 PC Textures haute résolution activées

La désactivation du pack de textures HD dans Far Cry 6 sur PC a entraîné l’affichage normal des textures, mais c’est la seule solution pour le moment jusqu’à ce que les développeurs décident de réduire les exigences de VRAM pour le pack HD. DSOGaming a également fourni quelques captures d’écran côte à côte à titre de comparaison. L’image de gauche est avec le pack de textures HD chargé tandis que l’image de droite est sans le pack de textures. Vous pouvez clairement voir la planche de bois en bas dans l’image de gauche incapable de charger sa texture complètement comme prévu (vous pouvez également utiliser une résolution inférieure à 4K pour libérer de la capacité VRAM pour que les textures HD se chargent correctement).

Far Cry 6 sur PC affiche des performances inférieures avec des processeurs modernes hautement filetés. (Crédits image : DSOGaming)

Il semble également y avoir un problème de mise à l’échelle des performances CPU Thread dans le jeu. Alors que Far Cry 6 PC aime les processeurs modernes avec un meilleur IPC, il a quelques problèmes avec la mise à l’échelle multithread. La désactivation des threads sur le processeur a conduit à de meilleures performances par rapport à leur activation. Et ce n’était pas seulement une petite augmentation des performances, mais une augmentation allant jusqu’à 10 FPS.

Far Cry 6 sort sur PC aujourd’hui et il est probable que nous obtenions un petit correctif pour résoudre certains de ces problèmes aujourd’hui ou dans les semaines à venir. Nous vous tiendrons au courant des mises à jour après le lancement du jeu.