GPU Intel Xe-HPG : viser le segment des jeux et du cloud visuel en mettant l’accent sur l’IA et des performances supérieures

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La semaine dernière, Raja Koduri s’est rendu à Twitter pour expliquer l’intention d’Intel de cesser de se concentrer sur Intel Xe-HP et de mettre en œuvre cette technologie sur les nouveaux GPU Intel Xe-HPG, un écosystème plus récent et plus ciblé pour lequel ils ont un plan de croissance quinquennal pour les développements dans l’IA, les jeux et le visuel technologie basée sur le cloud, et une optimisation et des performances supérieures. Cela a surpris un large public en raison du temps passé à discuter publiquement d’Intel Xe-HP.

Intel concentre son Xe-HPG sur le segment GPU Gaming & Visual Cloud / AI Inference après l’annulation de Xe-HP

Le GPU Xe-HP d’Intel a été initialement annoncé au milieu de 2020, présenté comme une « série graphique multi-tuiles conçue pour les centres de données, avec pour objectif principal d’être des accélérateurs de super-ordinateurs multimédias ». Intel est même allé jusqu’à créer trois offres distinctes avec entre « 1 à 4 tuiles ». Cela aidera désormais Intel à utiliser les processeurs Intel Xe-HP pour ses propres serveurs cloud internes.

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Koduri a poursuivi en expliquant que le GPU Xe-HP aiderait à développer « l’écosystème pour l’architecture de Ponte Vecchio ». En ce qui concerne les gammes de produits, les gammes Xe-HPG remplaceront Xe-HP, ajoutant la technologie « IA interférence and visual cloud », ce qui était l’intention initiale de Xe-HP.

Il est supposé qu’en raison de l’accent mis par Intel Xe-HPG sur les médias en termes d’analyse, de traitement, d’immersion et de technologie cloud, tels que les jeux en nuage et les graphiques en nuage, Intel commence à concurrencer GeForce NOW, Google Stadia, ou Amazon Luna.

Ce qui est intéressant à noter, cependant, c’est l’utilisation de serveurs de conversion de médias/fournisseurs de contenu vidéo. Intel était l’un des plus grands fournisseurs de matériel pour les derniers Jeux olympiques mondiaux qui se sont tenus à Tokyo, au Japon. Les serveurs Xeon d’Intel étaient la principale utilisation pour aider à diffuser une incroyable vidéo HDR 8K 60fps qui a été transférée et implémentée directement dans le cloud sur les téléviseurs du monde entier. Même si un grand nombre de consommateurs n’a pas pu accéder aux capacités de pleine résolution du signal, le fait que cette technologie soit maintenant disponible est la preuve que nous avons encore évolué vers ce qui est possible.

Enfin, Koduri a également expliqué qu’Intel Xe-HPG est prévu pour prendre en charge des applications haut de gamme telles que 3DS Max, étendant leur Xe-HPG aux sections de postes de travail haut de gamme. Il pourrait être implicite à un moment donné que la microarchitecture Xe-HPG sera accessible jusqu’à trois marchés différents, tout comme leurs concurrents NVIDIA et AMD avec leurs architectures Ampere et RDNA2, honorablement.

Famille de GPUIntel Xe-LP (1re génération)Intel Xe-HPG (1re génération)Intel Xe-HP (1re génération)Intel Xe-HP (2e génération)Intel Xe-HPC (1ère génération)
Segment GPUNiveau d’entrée (intégré + discret)Jeu grand public / haut de gamme (discret)Centre de données et poste de travailCentre de données et poste de travailCalcul haute performance
Génération GPUGénération 12Génération 12Génération 12Génération 13Génération 12
Nœud de processusIntel 7TSMC 6 nmIntel 7À déterminerIntel 7 (mosaïque de base)
TSMC 5 nm (Calculer la tuile)
TSMC 7 nm (Tuile Xe Link)
Produits GPULac Tigre
Cartes DG1/SG1
GPU ARC AlchemistDétroit de l’ArctiqueSon de JupiterPont Vecchio
Spécifications / Conception96 UE / 1 Tile /1 GPU512 EU / 1 Tile / 1 GPU2048 UE / 4 tuiles par GPUÀ déterminer8192 UE/16 tuiles par GPU
Sous-système de mémoireLPDDR4/GDDR6GDDR6HBM2eÀ déterminerHBM2e
Lancer202020222022 ?2023 ?2022