GTA Trilogy Definitive Edition fonctionne bien mieux sur PC en activant DX12

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GTA Trilogy Definitive Edition est loin d’être le remaster parfait dont les fans de Rockstar avaient rêvé, entre les problèmes de performances sur PC et les plateformes de nouvelle génération et les énormes temps d’arrêt causés au Rockstar Games Launcher.

Sur PC, cependant, il existe un moyen d’améliorer les performances du jeu. YouTuber Joker Productions ont constaté que le passage de l’API du jeu de DirectX 11 par défaut à DirectX 12 a considérablement amélioré la fluidité, principalement en raison de la synchronisation des images plus cohérente. Pour ce faire, grâce à la technologie Unreal Engine sous-jacente, il vous suffit d’aller dans les paramètres de Rockstar Games Launcher pour chacun des jeux de la collection et d’ajouter -dx12 sous les arguments de lancement.

Le mod de révision de GTA San Andreas « SA_DirectX 3.0 Beta » ajoute de nouvelles réflexions, SSR, SSAO, GodRays, etc.

Joker Productions recommande également de verrouiller le taux de rafraîchissement de votre écran à 60 hertz, même s’il est capable d’aller plus loin, et d’activer VSYNC. Ce n’est certainement pas souhaitable, mais cela aide à obtenir une meilleure cohérence de la fréquence d’images.

Bien sûr, nous nous attendons à ce que Rockstar mette éventuellement à jour le jeu afin qu’aucune de ces solutions de contournement ne soit nécessaire. Espérons que plus tôt que tard.

Apporter les mondes classiques de Liberty City, Vice City et San Andreas aux plateformes modernes, Édition définitive de la trilogie GTA lance de nouvelles commandes modernes inspirées de GTAV, ainsi que des améliorations visuelles globales telles que des mises à niveau de résolution et une fidélité visuelle améliorée à travers le monde, et bien plus encore pour régler et améliorer fidèlement les trois jeux, tout en conservant leur esthétique originale distincte.

Édition définitive de la trilogie GTAintroduit de nombreuses améliorations de contrôle modernes, notamment des améliorations du ciblage et de la visée de verrouillage, des roues d’armes et de stations de radio mises à jour, des mini-cartes mises à jour avec une navigation améliorée permettant aux joueurs de définir des points de cheminement vers des destinations, des réalisations mises à jour, des trophées, etc. La version Nintendo Switch propose également des commandes spécifiques à Switch, notamment la visée gyroscopique, ainsi que le zoom, les panoramiques et les sélections de menu de la caméra à écran tactile, tandis que la version PC inclut la prise en charge de NVIDIA DLSS et de nouvelles réalisations supplémentaires via le Rockstar Games Social Club.

Des améliorations supplémentaires dans les trois titres incluent un système d’éclairage entièrement reconstruit; des ombres, des conditions météorologiques et des reflets améliorés ; personnages et modèles de véhicules améliorés ; ainsi que de nouvelles textures à plus haute résolution pour les bâtiments, les armes, les routes, les intérieurs et plus encore. Édition définitive de la trilogie GTA propose également une gamme d’améliorations environnementales, y compris un tout nouveau feuillage, des surfaces plus lisses et des distances de dessin accrues pour offrir un nouveau niveau de profondeur et de clarté dans le monde entier.