Impressions bêta de Call of Duty Vanguard (PS5) – Une colline de champion sur laquelle mourir

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Comme sur des roulettes, un nouveau Call of Duty est presque à nos portes, tandis que certains d’entre nous jouent encore à ce qui est maintenant la cinquième saison de Black Ops Cold War et sont toujours aussi forts. Alors que la série boucle à nouveau la boucle, le dernier champ de bataille n’est pas un champ de bataille moderne mais plutôt le retour aux plus grands succès de la Seconde Guerre mondiale. Pour ceux qui ont précommandé Call of Duty Vanguard (ou qui ont reçu des invitations spéciales d’Activision, comme celles que nous avons offertes il y a quelques jours), la bêta ouverte est disponible plus tôt sur les consoles PlayStation avant de s’ouvrir à plus de plateformes. Profitant de ces jours supplémentaires de jeu, nous avons passé la dernière journée à jeter un œil à ce qui va arriver dans Call of Duty Vanguard.

Call of Duty: Vanguard Beta PC Configuration requise détaillée

Parmi les modes disponibles dans Call of Duty Vanguard, les joueurs auront la possibilité de s’essayer à Champion Hill, à la fois en Duos et en Trio, ainsi qu’un mode de rotation et une liste de lecture plus importante qui propose tous les différents modes en équipe. ensemble dans une grande trémie. Étant donné que l’option de filtrer et de vous limiter à un ou deux modes est désactivée, vous devrez peut-être jouer quelques matchs de Team Deathmatch et Domination avant que le nouveau type de jeu Patrol n’apparaisse.

Trois cartes de jeu sont disponibles dans la bêta ouverte de Call of Duty Vanguard : Hotel Royal, Red Star et Gavutu. Chaque carte retombe sur la méthodologie à trois voies pour empêcher les joueurs d’être dirigés vers un itinéraire spécifique, et chacune a ses propres dispositions différentes en termes d’élévation et de coins cachés. Selon le mode de jeu, je me suis retrouvé plus intéressé par Hotel Royal. Cette carte offrait une grande diversité entre de grands champs de bataille ouverts avec deux bâtiments principaux à partir desquels tirer dans la cour centrale et deux bâtiments antérieurs avec de nombreux couloirs et couloirs pour pratiquer des blitz de fusil de chasse surprise.

D’un autre côté, l’hôtel Royal comportait trois voies de jeu asymétriques au sommet du bâtiment, d’un long tronçon d’un côté du bâtiment parfait pour tirer sur les ennemis au bar intérieur et à la salle de bal qui se transforment en un hachoir à viande absolu plus haut. modes de capacité. La troisième carte, Gavutu, est une carte sur le thème de l’assaut sur la plage avec un bateau écrasé au centre de la carte qui est régulièrement campé par des tireurs d’élite qui aiment sortir et prendre un coup rapide ou deux avant d’éviter les tirs ennemis (ce qui n’est rien un cocktail molotov bien placé ne peut pas réparer).

Les trois cartes ont ce problème étrange où la population ne correspond pas tout à fait à la taille et à la portée de ces cartes la plupart du temps. Les différents modes de Call of Duty Vanguard se déclinent jusqu’à présent dans des variantes de 6v6, 10v10 et 14v14 Blitz. Pour une carte plus grande comme Gavutu, vous pourriez à peine trouver un joueur pendant quelques minutes si vous essayez de vous faufiler derrière les lignes ennemies. D’un autre côté, les sections intérieures de l’hôtel Royal sont totalement claustrophobes lorsque les joueurs 14v14 se précipitent tous avec des Tommy Guns et des STG44 entièrement automatiques. Les équipes de dix joueurs semblent être l’endroit idéal pour ces cartes plus grandes, et j’ai hâte de voir si des cartes plus classiques seront réaménagées pour prendre en charge un plus grand nombre de joueurs.

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En termes de jeu de tir d’instant en instant, il est difficile de dire si l’équilibre est réglé pour le mieux. Le temps de tuer semble extrêmement court dans les rencontres rapprochées pour de nombreuses armes entièrement automatiques, tandis que les agrafes comme les fusils de chasse (en particulier le nouveau type d’arme à fusil de chasse à revolver) sont décevantes dans la plupart des cas. Le principal fusil de sniper à verrou, le 3-ligne, reste un kill en un coup et surclasse simplement d’autres armes comme le M1 Garand lors de rencontres à plus longue portée. Comme il s’agit en grande partie d’une bêta ouverte pour Call of Duty Vanguard conçue pour tester sur le terrain et voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, ne vous attendez pas à ce que l’équilibrage et le réglage de l’arme correspondent à ce qui sera lancé dans la version finale dans moins de dans deux mois.

Scorestreaks a de nouveau été remplacé par Killstreaks afin de différencier Call of Duty Vanguard de Black Ops Cold War, toujours pris en charge. Dans la bêta ouverte, les joueurs ont le choix d’en choisir trois parmi une liste de dix Killstreaks différents, dont la plupart sont déjà intimement familiers avec les entrées précédentes : Deathmachine et Warmachine (qui persistent jusqu’à la mort jusqu’à ce que vous soyez à court de munitions), Le pack de soins, le contre-UAV et d’autres restent des agrafes courantes, tandis qu’un costume de lance-flammes portable et des chiens d’attaque sont le niveau le plus élevé de Killstreaks. Les chiens d’attaque reviennent sous la forme d’un déploiement d’abattage en un coup qui recherchera les forces ennemies, et avec la rapidité avec laquelle ils frappent, ils sont plus qu’un désagrément mineur pour l’équipe malchanceuse d’être à la réception. D’autres Killstreaks comme le Radar personnel (simplement appelé Radar cette fois-ci) pourraient être plus efficaces dans le jeu final, où chaque nouveau joueur n’est pas déjà équipé de l’avantage Ghost dans le cadre de son chargement de départ.

Le système de chargement de Call of Duty Vanguard ressemble à une version étendue du système de l’année dernière, même avec le peu d’options disponibles pour le joueur. Arme principale, arme secondaire, tactique et mortelle, ainsi que trois avantages constituent la majorité de chaque chargement. Ce qui est le plus surprenant, c’est le degré de personnalisation de chaque arme. Plutôt que d’être limités à cinq pièces jointes au total, les joueurs peuvent équiper leur arme principale avec jusqu’à dix pièces jointes simultanément. En plus des pièces jointes habituelles, les joueurs peuvent également insérer un avantage d’arme et un type de munitions pour chaque arme. Dans la bêta ouverte actuelle, les tours frangibles semblent être l’option la plus fiable car ils font beaucoup pour entraver votre cible.

Champion Hill et Patrol sont les deux principaux nouveaux modes présents dans la bêta ouverte de Call of Duty Vanguard. Patrol est une variante de Domination à point unique où le point de contrôle se déplace constamment sur chaque carte. Malheureusement, le système de frai est assez brisé au point que vous tomberez constamment au milieu d’un groupe d’ennemis avant même d’avoir la chance de dégainer votre arme. Champion Hill est un type de gameplay très différent qui s’appuie sur le mode Gunfight dans Black Ops Cold War. Tous les joueurs commencent avec le même équipement de départ et gagnent de l’argent au fur et à mesure qu’ils progressent pour de nouvelles améliorations d’équipement et d’armes. Chaque match oppose votre équipe de deux ou trois à une autre équipe alors que vous devenez la dernière équipe en lice. Ce qui rend Champion Hill si intéressant, c’est que plutôt que de jouer chaque match pour gagner/perdre, chaque équipe se voit attribuer un pool de vies qui persistent jusqu’au combat final. Si vous passez les tours précédents avec une victoire de 6-5, il ne vous restera peut-être pas assez de vies pour survivre aux matchs finaux. Juste parce que vous avez perdu plus de vies que l’équipe ennemie ne vous élimine pas de Champion Hill ; ce n’est que lorsque votre équipe n’a plus de réapparitions que vous êtes finalement éliminé.

Je me suis juré que je ne jouerais que quelques matchs ici et là pour arriver à cet aperçu. Au lieu de cela, j’ai passé plus d’une demi-douzaine d’heures à maximiser mon M1928 et à essayer différentes pièces jointes et chargements à divers effets. Le cadre est solide pour un Call of Duty de l’ère classique qui attirera beaucoup mieux mon attention que Call of Duty WWII à long terme. Maintenant que nous sommes de retour à l’ère de la guerre des tranchées et des blitz, j’ai hâte de remettre mes bottes sur le terrain lorsque Call of Duty Vanguard sera lancé le 5 novembre.