Keighley Hypes Up TGA 2021 : 4-5 révélations à l’échelle d’Elden Ring ; Les 30 à 45 premières minutes seront intenses

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Plus tard cette semaine, les projecteurs de l’industrie du jeu seront braqués sur les Game Awards 2021, organisés comme toujours par Geoff Keighley.

S’adressant à USA Today’s For The Win, Keighley a mis l’accent sur l’événement en raison de sa diffusion le jeudi 9 décembre à 17 h 00, heure du Pacifique. Lorsqu’on lui a demandé s’il y aurait quelque chose à l’échelle du gameplay d’Elden Ring révélé par le Summer Game Fest de cette année, il a dit qu’il pourrait y avoir quatre ou même cinq révélations d’un impact similaire.

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J’étais très content parce que la bande-annonce était géniale. C’était un grand atout, un jeu très attendu qui a vraiment livré. Il y avait beaucoup de choses qui étaient bonnes à ce sujet, alors oui, j’étais particulièrement excité de pouvoir apporter cela aux gens. Cette année? Oh, mon Dieu, il y a probablement quatre ou cinq choses de ce niveau. J’ai hâte de montrer ce truc aux gens. Summer Game Fest était une nouveauté que j’avais créée. Le fait que FromSoftware ait parié sur moi et sur le Summer Game Fest où ils auraient pu faire des trucs E3 plus traditionnels, cela signifiait beaucoup pour moi. Ce fut un immense honneur de travailler avec les gars de From, alors restez à l’écoute, il y en aura peut-être plus à venir.

Dans l’ensemble, Keighley est catégorique sur le fait que ce spectacle sera meilleur que l’année dernière, et il estime que les 30 à 45 premières minutes seront particulièrement intenses.

Nous verrons comment tout cela se déroulera, mais je me sens plutôt bien. C’est une gamme très diversifiée de beaucoup de studios à travers l’industrie. Il s’est vraiment mis en place cette année. Il y aura toujours des gens qui seront déçus que le jeu X ne soit pas là ou que le studio ne se soit pas présenté avec quelque chose. Mais dans l’ensemble, je pense que c’est l’une de nos formations les plus fortes que nous avons eues tout au long de la série.

L’année dernière a été assez difficile juste à cause de la pandémie – beaucoup de choses ont été retardées et poussées. Je pense que nous avons réussi. Nous avions Mass Effect, Perfect Dark, Sephiroth dans Smash, et plein d’autres trucs super. Mais cette année – en particulier les premières 30 ou 45 minutes de l’émission – nous avons des trucs assez importants.

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