La dernière mise à jour de Battlefield 2042 de 2021 ajuste davantage la propagation des armes, améliore l’audio, plus

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Le développeur de Battlefield 2042 DICE a promis une mise à jour supplémentaire pour le tireur assiégé en 2021, et maintenant nous savons ce qu’il offrira. Bien qu’elle ne soit pas aussi importante que la dernière mise à jour, la version 3.1 continue de résoudre divers problèmes épineux, notamment la propagation des armes et l’enregistrement des balles, tout en améliorant l’audio du jeu et en corrigeant une myriade de bugs et d’autres problèmes. Vous pouvez obtenir le plein aperçu sur la mise à jour 3.1, au dessous de.

Champ de bataille 2042

Star Wars: The Old Republic – L’extension Legacy of the Sith reportée à 2022

Corrections, modifications et améliorations du gameplay

Général

  • Les joueurs qui ne sont pas le chef de groupe peuvent désormais annuler en attendant dans une file d’attente
  • Xbox – Le Cross-Play peut désormais être activé/désactivé dans le menu Options sur Xbox
  • Vos paramètres de tri seront désormais correctement mémorisés lors de l’actualisation de Battlefield: Portal Server Browser
  • Correction d’un problème où les chargements étaient parfois vides sur l’écran d’apparition après avoir rejoint un serveur, empêchant la sélection d’armes
  • Améliorations apportées pour garantir que l’aide à la visée est plus cohérente pendant le jeu sur console
  • La portée de combat efficace et la santé globale du Ranger ont été réduites

l’audio

  • Diverses modifications apportées à l’expérience audio globale pour améliorer la clarté, la distance et la perception directionnelle
  • Correction d’un problème où les soldats ne jouaient pas toujours des pas spécifiques à l’intérieur

Armes

  • Suppression du rebond des grenades Underbarrel lors du tir à courte distance
  • Les grenades AP de 40 mm endommagent désormais correctement les véhicules
  • Correction de certaines armes affichant un nombre de munitions incorrect pour des magazines spécifiques
  • Animation de rechargement des fusils à verrou DXR-1 et NTW-50 augmentée de 0,2 seconde
  • Valeurs de dispersion ajustées pour la plupart des armes, ce qui entraîne une diminution plus rapide de la dispersion lorsque vous tirez ou que vous effectuez de courtes rafales
  • La dispersion ajustée augmente pour la plupart des armes. Il faut maintenant un peu plus de temps pour que les armes deviennent trop imprécises lors d’un tir soutenu
  • Ajustement des valeurs de recul pour éviter les sauts de recul trop agressifs pour les AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL et PP-29
  • Amélioration de la précision du tir à la hanche pour tous les SMG afin de mieux les démarquer des autres archétypes d’armes automatiques
  • Dispersion et recul du LMG réduits pour améliorer les performances en tir soutenu
  • Améliorations supplémentaires du contrôle du recul pour toutes les armes, plus particulièrement les armes automatiques.
  • Augmentation des dégâts à courte portée et de la cohérence du MCS-880 lors de l’utilisation de Buckshot Shell ou Flechette Shells
  • Correction d’un bug qui faisait que les balles étaient tirées en dessous des objectifs du joueur pour le SFAR-M GL et le K30

Véhicules

  • Correction d’un bug où les armes des véhicules n’infligeaient parfois pas de dégâts d’explosion lors d’un coup direct
  • Nous réduisons l’efficacité du canon de 30 mm du véhicule terrestre par rapport à l’infanterie. Il surchauffe désormais plus rapidement, a une cadence de tir et de dégâts légèrement réduite et des dégâts de chute accrus à distance
    • Cadence de tir 350 -> 330
    • Chaleur par balle 0,13 -> 0,14
    • Chute de chaleur par seconde 0,5 -> 0,475
    • Dégâts d’explosion 20 -> 18
  • Aéroglisseur LCAA – Lance-grenades GPL 40 mm
    • Dégâts d’explosion réduits de 55 -> 35
  • L’angle de tir vers le haut du pod utilitaire de 40 mm est désormais plus facile à utiliser
  • EBAA Wildcat – Canon 57mm
  • Dispersion supprimée
    • Munitions 12 -> 8
    • Dégâts d’impact 85 -> 75
    • Dégâts d’explosion 70 -> 35

Gadgets

Grenade à fragmentation

  • Augmentation du temps de faire exploser une grenade à fragmentation de 1,1 s -> 1,4 s après le premier rebond lors d’une collision violente
  • Augmentation des dégâts des grenades à fragmentation dans tous les modes de jeu pour infliger 120 dégâts et garantir également la mort des joueurs blindés
  • Réduction du compte de munitions max. de grenades frag et incendiaires de 2 -> 1

Capteur de proximité

  • Rayon de repérage réduit de 30m -> 20m
  • Temps de disponibilité réduit de 30s -> 14s
  • Quantité réduite de Prox Sensor qu’un joueur peut transporter et déployer de 2 -> 1

Zone de danger du champ de bataille

  • Correction d’un problème qui faisait que la reconnaissance LATV4 des forces d’occupation itinérantes apparaissait au mauvais moment ou pas du tout

Percée

  • Kaléidoscope – L’objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant deux objectifs de capture en bas dans BT large et un en bas dans BT petit
  • Orbital – L’objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant un seul objectif de capture en bas dans BT large et BT petit
  • Sablier – L’objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant un seul objectif de capture en bas dans BT large et BT petit. Correction d’un problème où les joueurs apparaissaient hors des limites

Soldat

  • Améliorations de la marche arrière dans les objets en position couchée
  • Correction d’un problème rare où les joueurs pouvaient devenir invisibles lors de l’apparition sur un véhicule plein/détruit

Les développeurs de DICE feront une pause pendant les vacances, alors ne vous attendez pas à d’autres mises à jour pendant un certain temps. Des informations sur les autres correctifs et le contenu de la saison 1 sont promises pour début 2022.

Battlefield 2042 est maintenant disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 et PS5. La mise à jour 3.1 sort demain (9 décembre).