La suite de BioShock se serait déroulée en Antarctique au cours d’une période familière

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Nous savons depuis un certain temps qu’un autre BioShock est en cours de développement dans le nouveau studio californien Cloud Chamber de 2K, mais les détails réels ont été difficiles à obtenir. Les offres d’emploi ont laissé entendre que cette fois-ci, nous obtenions peut-être davantage d’un «monde de bac à sable émergent» et de systèmes de progression de type RPG, mais au-delà de cela, nous avons été laissés à spéculer.

Eh bien, grâce à parfois-leaker Le dernier podcast de Colin Moriarty sur les symboles sacrés, nous aurons peut-être plus de détails sur le nouveau monde de BioShock. Apparemment, le jeu sera un retour à l’ère familière des années 1960 des jeux BioShock originaux et se déroulera dans une nouvelle ville antarctique appelée Borealis. Selon la fiable Video Games Chronicle, qui a fourni la transcription suivante, cette information correspond à ce qu’ils ont entendu de leurs propres sources…

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Il se déroule dans une ville antarctique des années 1960 appelée Borealis. [The game is] nom de code ‘Parkside’… On m’a dit que l’équipe de développement avait une latitude incroyable pour bien faire les choses. Cela me semble et sonne juste. En interne, le jeu est très secret et apparemment totalement verrouillé. Apparemment, l’inclination est qu’ils comprennent très bien que ce jeu sera comparé à ce que [BioShock creator] Ken Levine le fait. Et d’ailleurs, [Take-Two/2K] publie également le prochain jeu de Levine.

Prenez cela avec un grain de sel bien sûr, mais tout cela semble assez plausible. Cette fuite survient au milieu d’un bavardage accru lié à BioShock, en tant que site de teaser theresalwaysalighthouse.com mettant en vedette ce qui semble être un phare brillant parmi un fond d’étoiles fait surface. Cela dit, il semble que le site Web existe depuis un certain temps, donc cela n’indique pas nécessairement des nouvelles de BioShock à venir (bien que gardez les doigts croisés pour quelque chose aux Game Awards).

Qu’est-ce que tu penses? Le réglage possible du nouveau BioShock est-il prometteur ? On dirait que Cloud Chamber revient à l’essentiel (les années 60, une autre ville dans un endroit inhospitalier) après que BioShock Infinite ait un peu changé les choses, ce qui n’est pas nécessairement une mauvaise chose.