Le développeur de DayZ, Bohemia Interactive, annonce son nouveau moteur d’enfusion multiplateforme

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Le développeur de DayZ, Bohemia Interactive, se tourne vers l’avenir, car ils ont dévoilé aujourd’hui un nouveau moteur qui sera la base de tous leurs futurs jeux. L’Enfusion Engine remplace le Real Virtuality Engine, qui alimentait à la fois Arma III et DayZ, et se concentrera sur l’évolutivité, les performances, la modabilité et une meilleure connectivité en ligne. Le plus gros changement est peut-être qu’Enfusion est également censé fonctionner sans problème sur les consoles, ce pour quoi les moteurs internes de Bohemia n’étaient pas vraiment conçus. Découvrez ci-dessous un bref aperçu de ce dont le nouveau moteur Enfusion est capable.

La plus grande mise à jour de l’année de DayZ ajoute des zones contaminées, un plafond PS5 à 60 images par seconde, plus

Et voici quelques captures d’écran d’Enfusion Engine (cliquez sur chaque image pour la pleine résolution).

On dirait une assez belle avancée par rapport à Arma III et DayZ ! Voici les caractéristiques clés du nouveau moteur de Bohemia

  • Flexible, évolutif, entièrement multiPlate-forme – Bien qu’Enfusion excelle dans la création de grands jeux en monde ouvert, il est censé servir de moteur universel. C’est pourquoi il peut prendre en charge tout type de jeu sur toutes les principales plates-formes.
  • A l’air bien, fonctionne mieux – Enfusion utilise une technologie de rendu à jour et le multi-threading dans la mesure du possible. Le nouveau Enforce Script est plus rapide, plus performant et bien meilleur en termes d’utilisation de la mémoire.
  • Tous les outils, pour tous les créateurs – Matériaux, textures, animation, son, interface utilisateur, localisation – Les outils d’Enfusion couvrent tout le spectre créatif du modding et du développement de jeux.
  • Conçu pour en ligne – Tout dans Enfusion est conçu pour les mondes de jeu en ligne d’aujourd’hui. L’ensemble d’outils comprend l’accès aux services en ligne principaux et est construit autour d’une riche architecture client-serveur.

Alors que Bohemia continue de mettre à jour DayZ et son jeu de tir de looter Unreal Engine exclusif à la console, Vigor, ils n’ont pas annoncé sur quoi ils travaillent ensuite. Il y a des spéculations sur un nouveau titre Arma, ou peut-être des titres, sont en préparation, mais cela n’a pas été confirmé.

Qu’en penses-tu? À quoi la Bohême devrait-elle utiliser son nouveau moteur ?