League of Legends Games a enregistré 180 millions d’utilisateurs le mois dernier

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Riot Games a fièrement annoncé sur Twitter qu’au cours du mois d’octobre 2021, les jeux League of Legends du studio ont enregistré au total 180 millions de joueurs.

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PC Gamer a contacté Riot pour obtenir une explication plus détaillée de ce qui était réellement inclus dans cette métrique.

Cela inclut League of Legends, League of Legends: Wild Rift, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics et Fight for the Golden Spatula (sous licence en Chine).

Les utilisateurs actifs mensuels (‘MAU’) sont définis comme le nombre de joueurs qui ont accédé à un jeu, et dans ce cas, le mois calendaire d’octobre. Un joueur qui accède à deux de nos jeux serait compté comme deux utilisateurs.

Les joueurs Valorant ne sont donc pas inclus ici, ce qui est logique car ce jeu ne se déroule pas dans l’univers de Runeterra.

C’est sans aucun doute un chiffre colossal, que tout développeur de jeux aurait du mal à essayer d’égaler. C’est également une grande base de fans potentielle pour le prochain MMO League of Legends de Riot, dont le studio a confirmé qu’il était en développement il y a environ dix mois.

Ce n’est que la pointe de l’iceberg en ce qui concerne l’avenir de l’IP, de toute façon. Le RPG au tour par tour basé sur l’histoire Ruined King: A League of Legends Story est attendu plus tard cette année par Airship Syndicate, tandis que Conv/rgence: A League of Legends Story est un jeu de plateforme d’action développé par Double Stallion Games où les joueurs exploreront le monde de Zaun comme Ekko, un jeune inventeur avec un dispositif ingénieux pour manipuler le temps.

De plus, la très attendue série télévisée d’animation Arcane: League of Legends sera diffusée sur Netflix plus tard cette semaine, le 6 novembre. Il se concentrera sur Vi (exprimé par Hailee Steinfeld) et Jinx (exprimé par Ella Purnell), deux des champions les plus appréciés du très populaire jeu Multiplayer Online Battle Arena de Riot. Les neuf épisodes sortiront sur trois semaines.