Les mods Resident Evil Remake VR de Praydog sont maintenant entièrement fonctionnels

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Les mods Resident Evil Remake VR de Praydog ont reçu une mise à jour majeure hier. Version 1.1 des mods Resident Evil Remake VR de Praydog ajoute :

  • Contrôles de mouvement complets dans RE2 et RE3 (lors de l’utilisation à la première personne, il n’est pas activé par défaut)
  • Dégâts physiques du couteau dans RE2/RE3
  • Lancer de grenade physique en RE2/RE3
  • Un système de script étoffé utilisant Lua

Il propose également une prise en charge générique de 6DOF VR pour plusieurs jeux créés avec le moteur RE, tels que Resident Evil 7, Resident Evil 8 (Village), Monster Hunter Rise et Devil May Cry 5. Resident Evil 8 a également un travail en cours la mise en œuvre des contrôles de mouvement, mais Praydog avertit essentiellement les utilisateurs que ces jeux ne sont pas encore tout à fait prêts. Pourtant, jouer à Resident Evil 7 en VR n’a jamais été aussi proche, et cela doit faire du bien à tous ces joueurs sur PC toujours en colère contre CAPCOM pour avoir laissé la version VR de ce jeu en exclusivité PlayStation.

Le producteur de Resident Evil 2 Remake taquine les remakes d’autres entrées de caméra fixe dans la série

Quel est le statut de RE7 et RE8 ?

RE7 et RE8 sont entièrement 6DOF et jouables avec une manette de jeu, mais avec quelques mises en garde :

  • RE7 n’a pas de commandes de mouvement pour le moment
  • Les commandes de mouvement de RE8 sont dans un état expérimental et incomplet
  • Il n’y a pas encore d’IK complet du corps comme RE2/RE3
  • Le positionnement audio ne correspondra pas à la rotation de votre HMD
  • Vous ne pouvez pas encore viser avec votre tête

Tu as été prévenu!

Et les autres comme DMC5 et MHRise ?

Ils sont tous les deux entièrement 6DOF mais avec le moins de support, ils ont le même problème de positionnement audio incorrect.

DMC5 a quelques problèmes avec certains éléments d’interface utilisateur incorrects.

Pour les mods Resident Evil Remake VR, en revanche, les utilisateurs peuvent s’attendre à une prise en charge du contrôleur de mouvement, des mouvements basés sur la tête, une locomotion fluide et une rotation fluide. Jouer avec une manette de jeu est pris en charge, mais la cinématique inverse est automatiquement désactivée dans ce cas.

Notez que certains paramètres graphiques (Eclairage volumétrique, Lens Flares, TAA et Motion Blur) sont actuellement cassés dans cette version. L’installation devrait être assez simple, car il vous suffit d’extraire tous les fichiers du zip dans le dossier du jeu. Néanmoins, vous pouvez consulter le guide vidéo de YouTuber Vran ci-dessous.