NVIDIA DLSS désormais pris en charge dans plus de 140 titres avec les ajouts à Chorus, Lemnis Gate, Icarus et Horizon Zero Dawn

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La liste des jeux et applications pris en charge par NVIDIA DLSS s’étend désormais à plus de 140 avec les derniers ajouts d’Horizon Zero Dawn, Icarus, Chorus et Lemnis Gate.

Commençons par Horizon Zero Dawn de Guerrilla. Aujourd’hui, avec le patch 1.11, le développeur néerlandais a ajouté de manière inattendue la prise en charge de NVIDIA DLSS et AMD FSR au jeu de rôle d’action en monde ouvert. Selon NVIDIA, DLSS peut améliorer les performances dans Horizon Zero Dawn jusqu’à 50 %.

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Voici une vidéo de YouTuber Bang4BuckPC Gamer, qui a rapidement comparé natif, DLSS et FSR dans le titre de Guerrilla.

Icarus, le jeu de survie de science-fiction de Dean Hall’s RocketWerkz, a été lancé plus tôt cette semaine sur Steam Early Access avec prise en charge de NVIDIA DLSS. Le jeu est également le premier à utiliser RTX Global Illumination Infinite Scrolling Volumes, comme nous l’avons vu précédemment.

Chorus, le nouveau jeu de combat spatial solo de Deep Silver Fishlabs, prend également en charge les réflexions par lancer de rayons et NVIDIA DLSS, ce dernier améliorant la fréquence d’images jusqu’à 45% selon NVIDIA. Dans l’examen du jeu de Wccftech, Chorus a été noté 6 sur 10 par Chris Wray.

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Chorus est sans aucun doute ambitieux, Fishlabs mettant indéniablement beaucoup d’efforts dans leur premier titre complet. Esthétiquement, il y a beaucoup à faire l’éloge du jeu, avec un mode photo qui se sent vraiment utile pour capturer la splendeur visuelle de l’espace et l’action du combat. Le combat ici est également amusant, réactif et généralement agréable à jouer, même s’il peut sembler galvaudé en raison d’un manque important de variété dans le reste du jeu. Ajoutez ce manque de variété à une histoire ambitieuse, mais peu développée, et vous obtenez Chorus. Pour chaque positif, il y a un indéniable négatif. Est-ce que ça vaut le coup de jouer ? Je dirais oui, mais le kilométrage que vous en tirerez sera très subjectif.

Enfin, NVIDIA a révélé aujourd’hui que Lemnis Gate, le FPS de stratégie de combat au tour par tour unique, bénéficiera du support NVIDIA DLSS le 14 décembre. Les améliorations de performances devraient être énormes dans ce titre, NVIDIA promettant des fréquences d’images jusqu’à 2X.

Dans l’examen du jeu par Wccftech, Lemnis Gate a obtenu un score de 7,5 sur 10 de Nathan Birch.

Lemnis Gate est un jeu en contradiction avec lui-même. Ses mécanismes de boucle temporelle bien exécutés pourraient potentiellement plaire au-delà de la foule habituelle des tireurs hardcore, mais les lacunes du jeu en matière de matchmaking et le manque de contenu pour un seul joueur maintiendront ce public plus large à distance. Lemnis Gate est amusant, mais cela ressemble à un concept qui avait besoin de plus de ressources pour réaliser pleinement sa promesse. Cela dit, si vous êtes un fan de jeu de tir à la recherche de quelque chose d’un peu différent, vous risquez de vous retrouver à refaire la distorsion temporelle (et encore et encore).