NVIDIA Image Scaling peut désormais être utilisé sur AMD ou Intel grâce à la mise à l’échelle sans perte

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NVIDIA Image Scaling est sorti il ​​y a quelques jours en tant que version mise à jour de la propre technologie de mise à l’échelle spatiale de NVIDIA. Le nouvel algorithme utilise un filtre à 6 touches avec 4 filtres de mise à l’échelle directionnelle et de netteté adaptative pour améliorer les performances, et sa netteté et sa mise à l’échelle se produisent en un seul passage, ce qui le rend plus efficace que des méthodes similaires selon NVIDIA.

Comme nous l’avons dit dans notre rapport, NVIDIA Image Scaling ne repose sur aucun logiciel propriétaire et donc ses implémentations dans le jeu seront utilisables quel que soit le fabricant de votre carte graphique (AMD ou même Intel). Cependant, aucun jeu n’a encore de support natif pour NIS, et les utilisateurs d’AMD ou d’Intel ne peuvent évidemment pas se fier au panneau de configuration de NVIDIA ou au logiciel GeForce Experience pour l’activer.

Le convertisseur ascendant spatial NVIDIA Image Scaling « le meilleur de sa catégorie » et l’outil de comparaison ICAT IQ sont maintenant disponibles

Cela peut être contourné grâce à des programmes comme Lossless Scaling, cependant, dont la version 1.6 prend désormais en charge NIS en plus de FSR.

Ajout d’un autre grand upscaler – NIS (NVIDIA Image Scaling).

Remarques:
Le réglage de la netteté est unifié pour FSR et NIS dans la gamme [0–1.0], où 1.0 est la netteté maximale.

Lossless Scaling n’est pas un logiciel gratuit (il existe une démo, mais la version complète est au prix de 3,99 $), mais si vous le possédez déjà, une autre option est maintenant disponible pour vous d’essayer.

Soit dit en passant, cette version de NVIDIA Image Scaling n’est pas aussi bonne que la version native, comme le développeur de Lossless Scaling admis sur les forums Steam.

Il utilise le shader officiel mais le support FP16 n’est pas activé pour le moment car il a été confirmé qu’il ne fonctionnerait pas sur le RTX 3000 pour une raison quelconque.
De plus, je ne sais pas exactement quelle implémentation ils utilisent dans le pilote, et bien sûr, ils ne gaspillent pas de ressources GPU pour la capture d’images.

Si vous possédez une carte graphique NVIDIA et que vous rencontrez des problèmes pour afficher la résolution personnalisée créée par NIS dans les jeux, télécharger le pilote de correctif GeForce 496.84.