NVIDIA limite volontairement les fréquences d’images à moins de 60 FPS pour les services prioritaires GeForce NOW

0
20

NVIDIA a lancé une nouvelle catégorie pour son service de streaming cloud, NVIDIA GeForce NOW, appelé RTX 3080, offrant un accès aux GPU compatibles Ampere, ainsi qu’à des graphiques jusqu’à 1440p à 120fps, des sessions de 8 heures et une résolution TV jusqu’à 4K HDR Shield . Ce nouveau niveau est de 99 $ pour 6 mois et remplace le niveau supérieur d’origine pour le service NVIDIA GeForce NOW.

NVIDIA limite les membres du niveau prioritaire pour leur service de jeu GeForce NOW, plafonnant les fréquences d’images en dessous des 60 images par seconde annoncées sur certains jeux AAA

Ce qui est surprenant, c’est ce qui arrive aux clients qui ont déjà payé pour le service Priority. Utilisateur Reddit LizzieLovesDaGlizzy remarqué que lors du chargement du jeu Marvel’s Guardians of the Galaxy à l’aide du service Priority de NVIDIA, le FPS du jeu se situait à un maximum de 50 images par seconde et ne pouvait pas être modifié. L’utilisateur a contacté le service client de NVIDIA à propos du problème, seulement pour découvrir que c’était intentionnel et qu’ils limitaient leurs utilisateurs de niveau Priorité pour certains des meilleurs et des plus récents jeux AAA.

COLORFUL dévoile les cartes graphiques GeForce RTX 3070 Customization Series

Pourquoi NVIDIA limiterait-il le rendu des images sur certains jeux pour ses premiers clients payants ? L’entreprise informations publiées qui détaillait une liste de jeux qui ne fonctionnaient pas correctement à 60 images par seconde pour leurs membres prioritaires en raison des limitations du logiciel et du matériel pour ce niveau spécifique. NVIDIA a décidé de limiter les fréquences d’images dans certains jeux au lieu d’opter pour une amélioration des performances ou des plates-formes utilisées.

NVIDIA continue d’aller jusqu’à nommer la limitation « Paramètres jouables optimaux (OSP) », donnant aux consommateurs la satisfaction que leurs jeux fonctionneront avec les meilleurs paramètres de traitement au lieu des meilleurs paramètres graphiques. Les membres NVIDIA GeForce NOW Priority ont toujours la possibilité de remplacer le paramètre OSP dans presque tous les 1 100 jeux actuellement proposés par le service, mais il y aura certainement une limitation de qualité sur une poignée de jeux actuellement. On ne sait pas si la société choisira de modifier plus de jeux à l’avenir pour amener les joueurs à dépenser plus ou si elles apporteront d’autres modifications au service.

Vous trouverez ci-dessous une liste des jeux actuels avec la limitation d’images par seconde ajoutée par NVIDIA.

Le service de niveau prioritaire pour NVIDIA GeForce NOW est de 49 $ pour six mois, soit la moitié du coût du service de niveau supérieur RTX 3080. Avec cette option, les utilisateurs ont la possibilité d’utiliser le matériel Premium Rig sur le cloud, avec une limitation jusqu’à 1080p à 60 ips. Cependant, sur la page principale, NVIDIA n’indique pas que certains jeux sont limités à certains paramètres « optimaux », montrant une limitation aux images par seconde.

GPU AMD et NVIDIA Next-Gen Flagship détaillés : RDNA 3 Radeon RX 7900 XT avec 15360 cœurs, Ada Lovelace GeForce RTX 4090 avec 18432 cœurs

Pour nos membres prioritaires, le nombre maximum d’images rendues par seconde est généralement fixé à 60, ou plus, pour la plupart des 1 100+ jeux que nous avons intégrés jusqu’à présent. Il y a quelques exceptions que nous avons déterminées ne fonctionnent pas assez bien à 60 FPS sur les GPU utilisés par les membres Priority. Ainsi, l’OPS par défaut pour ces jeux spécifiques aux graphismes intensifs ne peut pas être remplacé. Cela permet de garantir que tous les membres Priority proposent une expérience cohérente et de haute qualité. Cependant, nous continuons à diffuser ces jeux à 60 FPS.

On ne sait pas non plus si les limitations du service affectent les membres du niveau RTX 3080. Cependant, NVIDIA n’a publié qu’une liste de jeux ayant des limitations d’images par seconde qui n’affectaient que les membres du niveau Priorité et non les membres du niveau RTX 3080. VideoCardz note que la vidéo est toujours diffusée à 60 images par seconde pour les membres du niveau Priorité, ce qui signifie que NVIDIA ne ment pas carrément à ses clients. Mais, plafonner délibérément certains des jeux les plus populaires semble discutable, en particulier lors de l’introduction d’une option beaucoup plus chère, avec une meilleure qualité et des temps de jeu plus longs.

GeForce NOW fait partie d’une mer croissante de jeux basés sur le cloud. Google, Amazon et Microsoft ont lentement ouvert la voie à la dernière évolution du jeu, permettant aux clients de ne pas avoir à acheter de jeux ou de matériel, et de ne payer que des services pour jouer à certains des meilleurs jeux du marché. Lorsque NVIDIA a annoncé que GeForce NOW fournirait des jeux AAA à des niveaux et à des vitesses supérieurs pour les consommateurs, cela a ouvert la porte aux joueurs qui ne pouvaient pas se permettre le coût des GPU rares qui sont vendus sur les marchés noirs à des coûts incroyablement élevés. VideoCardz mentionne que le coût d’un RTX 3080 sur Newegg coûte environ 1 500 $, ce qui équivaut à plus de sept ans de service cloud de NVIDIA avec l’option de niveau RTX 3080.

Le jeu en nuage à partir de n’importe quel service, même s’il est compatible avec plusieurs plates-formes, a ses limites en dehors des images par seconde. Les clients rencontrent des problèmes de vitesse Internet, de latence et plus encore si leur connexion au cloud n’est pas avec les paramètres les plus idéaux. Nous devrons voir ce que NVIDIA et d’autres envisagent de faire pour l’avenir, surtout si les pénuries mondiales ne mettent pas complètement fin aux crises.

La source: NVIDIA, Reddit, VideoCardz