Sea of ​​Stars, le nouveau RPG de The Messenger Devs, obtient une bande-annonce de commutateur et une fenêtre de lancement

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Le Messager du développeur canadien Sabotage Studio était l’un des meilleurs Metroidvanias indépendants de ces dernières années, et maintenant la même équipe travaille sur le RPG rétro prometteur Sea of ​​Stars. Reprise en 2020, Sea of ​​Stars s’inspire de jeux comme Chrono Trigger et peut-être Golden Sun, avec un monde lumineux et vibrant, des combats pleins d’action et la musique du légendaire Yasunori Mitsuda. Lors de la dernière présentation de Nitnendo Indie World, il a été confirmé que le jeu arriverait sur Switch (en plus du PC) et une fenêtre de lancement fin 2022 a été fixée. Découvrez la bande-annonce par vous-même ci-dessous.

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Cela semble prometteur! Besoin d’en savoir plus ? Voici les principales caractéristiques de Seas of Stars:

  • Une aventure riche en histoires – Des dizaines de personnages originaux et d’arcs narratifs vous emmèneront dans un voyage captivant. Parfois épique, parfois stupide et parfois émotif, Sea of ​​Stars fait son devoir de RPG d’explorer les thèmes classiques de l’aventure et de l’amitié, tout en regorgeant de rebondissements et d’événements inattendus que vous attendez d’une production Sabotage.
  • Un monde que vous pouvez toucher – Il existe de nombreuses façons de sortir dans le monde de Sea of ​​Stars si vous ressentez le besoin de changer de rythme dans vos aventures. Naviguer, cuisiner, pêcher, s’arrêter dans une taverne pour écouter une chanson ou jouer au tristement célèbre jeu de table connu sous le nom de Wheels… chaque système a été conçu pour offrir une expérience qui respecte les classiques rétro, tout en repensant dans certains domaines pour offrir une douceur et une expérience modernisée.
  • Engager des combats au tour par tour – Appuyer sur le bouton d’action en synchronisation avec les animations augmente les dégâts infligés tout en réduisant les dégâts entrants. En plus des coups chronométrés, le combat comprend des attaques combinées à plusieurs personnages, des boosts et un système de « verrouillage » stratégique offrant des options pour jouer avec différents types de dégâts afin d’entraver les ennemis pendant qu’ils canalisent des attaques ou des sorts puissants, le tout dans une approche immersive le genre; pas de rencontres aléatoires, pas de transitions vers des champs de bataille séparés et pas de broyage.
  • Éclairage dynamique – L’éclairage est rendu à 100% de manière dynamique, ce qui signifie que des choses telles que les cycles de jour et de nuit, les effets météorologiques, les éclipses ou les lunes de sang se produisent toutes de manière transparente, recolorant le monde et restituant fidèlement les ombres. En tant que guerriers du Solstice à part entière, vous finirez par avoir un contrôle total sur le soleil et la lune, donc si vous voulez juste vous détendre dans votre zone préférée dans l’ambiance de votre choix, devez résoudre un casse-tête complexe lié à l’éclairage, ou il y a une magie porte qui ne s’ouvre qu’à minuit, le contrôle sera le vôtre, le tout en temps réel.
  • Traversée sans entrave – Nagez, grimpez, sautez, sautez ou hissez des rebords tout en parcourant le monde en toute transparence avec un système de navigation basé sur l’expertise des plateformes qui s’affranchit du mouvement classique de jeu de tuiles lié à la grille.

Sea of ​​Stars débarque sur PC et Switch pour les vacances de 2022.