Xbox soutiendrait le projet ambitieux de MMO Cloud-Native de Mainframe Industries

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En 2019, le nouveau studio nordique Mainframe Industries a annoncé son intention de créer un nouveau MMO cloud-natif ambitieux. Mainframe a été fondé par divers vétérans de Remedy Entertainment et de CCP Games, donc l’annonce du MMO a naturellement suscité beaucoup d’enthousiasme, mais nous n’avons pas beaucoup entendu parler du projet depuis un moment. Eh bien, selon de nouveaux rapports d’initiés de renom, Jez Corden et Jeff Grubb, il semble que le projet de Mainframe ait le soutien de Xbox Game Studios.

Le mot est, Le projet de mainframe est en cours de développement pour Xbox sous le nom de code Pax Dei. Apparemment, l’une des principales caractéristiques du jeu Mainframe est l’évolutivité – selon l’appareil sur lequel vous jouez, différentes activités seront disponibles. Par exemple, vous pouvez être limité à de simples quêtes et à de l’artisanat sur votre téléphone, mais vous pourrez vous attaquer à des missions plus ambitieuses sur PC ou votre Xbox. Selon Grubb, Microsoft se tourne vers Pax Dei pour montrer l’exemple pour d’autres futures expériences cloud natives.

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Bien sûr, prenez cela avec un grain de sel pour le moment. Alors qu’un partenariat aurait certainement du sens en théorie, nous avons contacté Mainframe et ils ont refusé de dire s’ils travaillaient avec Microsoft.

Si vous souhaitez obtenir des indices sur ce sur quoi travaille Mainframe, Wccftech a mené une interview complète avec le PDG Thor Gunnarsson l’année dernière. Selon lui, le but est d’en faire plus un « bac à sable » qu’une expérience MMO plus structurée…

Notre pedigree avec l’équipe ici en Islande, c’est une grande partie de l’équipe senior qui a en fait créé EVE Online à l’époque. Nous avons pas mal de monde [that have] une compréhension approfondie de ce qui est nécessaire pour créer le cadre qui permet à un monde sandbox de commencer à émerger. Et de concevoir en quelque sorte un jeu qui n’est pas trop normatif ou trop conçu, mais plus ouvert à l’action et au comportement des joueurs. Et notre travail, si nous l’exécutons bien, est de créer un monde réactif aux styles de jeu et à la manière dont nos joueurs habitent réellement notre monde.

Que pensez-vous du potentiel d’un MMO cloud natif de Microsoft et Mainframe ? Intriguant ou pas votre tasse de thé ?